元宇宙网

您现在的位置是:首页 > 全球快讯 > 24小时资讯

24小时资讯

元宇宙的冲刺与危机四伏

2022-03-0324小时资讯
元宇宙的冲刺与危机四伏

图片

#1 元宇宙是什么

  作为近年最热门的名词,人人都或多或少知道了“元宇宙”这个概念。人人都在讲,但到底什么是元宇宙?

  首先,不要太纠结这个名字,元宇宙说白了,就是“下⼀代互联网”。对于下一代互联网的理解,很多人认为是物联网,也有人说是区块链、高速移动互联网、AI、AR/VR等等,总而言之,把这些所有的都加起来,就是下一代互联网。

  其次,可以认为元宇宙是⼈类生存状态的进化。人类社会正处于从物理生存状态逐步向数字生存状态迁移的阶段。在这样的迁移之后,必然带来国家、种族、公司、平台等边界的模糊。无国界、无疆界的人会越来越多,所以跨国界、跨平台的合作会变得更普遍更高效,成本也会更低.。因此,在元宇宙进行投资和创业,太过于拘泥于某一个国家或者某一个平台,那肯定不是元宇宙创业的方向。

  最后,要从生物进化的角度去理解,元宇宙是人类协作的新阶段。从技术角度来看,PC互联网(WEB1.0)和移动互联网(WEB2.0)时代,主要解决了信息高速自由流动的问题,而元宇宙,或者说WEB3.0,其核心是在信息高速自由流动之外,增加了价值的高速⾃由流动。

  价值的自由流动意味着可以做到让遥远的、没有信任和社交关系的人和物,低成本、远程、实时进行互联协作,持续地去完成一件重大的事情。元宇宙实际上给人类的相互协作系统创造了一个新的高度。

  undefined

  undefined

  undefined

  undefined

#2 元宇宙目前的几个展开渠道

图片

1.游戏

  元宇宙第一个拓宽的赛道就是游戏。游戏作为目前朝阳产业中的head lead,无数人把目光对准这一赛道。但同时也由于研发周期长,投入成本高,游戏这一赛道的拓展显得有些焦灼。

  最先抛出元宇宙概念的Roblox,带火了沙盒游戏,各游戏大小厂,都在打造类似于Roblox的产品。如游戏公司莉莉丝内部正研发UGC创作平台达芬奇,昆仑万维旗下子公司Opera,在海外推出了同类产品。相关产品的投融资也一度起飞。

2.VR/AR

  VR/AR,可以说这是国内外巨头们最重视的赛道。在国内,腾讯加码XR、字节跳动收购Pico,国海证券研究所将国外巨头动作进行了梳理,持续布局VR/AR业务的还有微软、苹果、索尼、Meta,其中微软、苹果更注重AR布局,Meta、索尼更注重VR业务,国内外巨头都在从“下一代互联网硬件切入”元宇宙。

  VR/AR赛道融资热情也持续高涨。根据天眼查数据,2021年1月至2021年2月,国内VR/AR赛道融资高达215起,仅9月就有29起。有报告指出,面向C端的VR/AR企业受到的关注增加,消费级的AR/VR硬件设备竞相亮相,涵盖娱乐、教育、医疗、交通等诸多方面的应用。

  但资本的耐心也是有限的。一位尝试将VR与社交相融合的创业者说,和投资人交流时明显感觉到他们看好这一方向,但是想要着急出成绩,带给他们团队不小压力。

3.社交

  2月11日,上线仅三周的社交App“啫喱”成功登上当日App Store免费榜第一名。此后,啫喱连续霸榜三天,成为2019年以来第一个排名超越微信的社交类应用。

  据七麦数据估算,自1月19日上线以来,截至2月12日,啫喱App的iPhone设备下载量预计为185万,近三日累计下载量122万,下载高峰日在2月11日,单日下载量达43.5万。而微信近一个月iPhone设备单日平均下载量为29.8万,近三日累计下载量为101.3万。

图片

  在外界看来,之所以啫喱突然脱颖而出,离不开其自带的“元宇宙”光环。通过AI捏脸来创造自己的虚拟形象,再在广场界面进行游戏化线上社交,基于这一核心玩法,即便啫喱并未主动贴标签,外界也将它和元宇宙概念牢牢捆绑,视其为元宇宙社交赛道里的新探索。

  啫喱的定位是“熟人社交”,在这个线上空间里,啫喱仅允许用户添加50个亲密好友。捏脸、换装,打造自己的专属虚拟形象是进入啫喱的第一步,啫喱App还为虚拟人物设定了心情、日常、休息、工作学习四大类共20余种状态,每种状态都有对应的动作场景。

  进入App内的首页广场,用户可以看到好友们的不同状态。在广州工作的李依在一天下班后打开啫喱,远在老家江西的几个好友都在同一界面里忙碌着,“看到有人在埋头学习,还有人在摸鱼上班。因为平时工作很忙,还有疫情影响,见面和聊天的机会很少。这个App上能知道大家的实时状态,挺拉近距离的。”

图片

  除了状态的显示,如果好友授权地理位置,用户还能在广场上看到好友的实时位置、天气甚至实时手机电量等信息。

  在广场上,用户可以通过“戳一戳”、“在干嘛”等功能和好友进行聊天互动。

  另外,在内容发布上,不同于微信、微博等社交平台,啫喱App规定用户只能发布当日照片,且“没有分组,没有屏蔽,没有三天可见”。对此,多位用户都在采访中提到了“高度私密性”的使用体验,觉得在啫喱上分享,心里很轻松,“我已经不在微信朋友圈发很私人的内容了,但这里不需要顾虑太多,可以活得真实些。”

  undefined

  undefined

  undefined

  undefined

#3 元宇宙的未来展望及问题

  谈及元宇宙,“时间”是行业人士提及最多的词。“技术这个东西,不要高估两三年的变化,不要低估十年的变革。”

  整体来看,元宇宙仍是受关注的重点,只是它需要从业者们的耐心,在时间上也要调低预期。新概念从提出到接受,一方面需要产品的完善成熟,根本上看,更重要的在于思想的完全转型,在这样的客观环境下,需要创业者静下心钻研技术,走向更务实的选择。

  譬如前文中谈到目前热门的元宇宙赛道,就多少出现了这些问题。

  一是游戏。从盈利角度来看,2004年就已经成立的Roblox一直处于高增长高亏损的状态,2021年第四季度成绩未达分析师预期,股价去年上涨130%,但今年以来累计下跌29%。一位游戏行业的分析师说,“沙盒游戏在国内热度一直不算高,Roblox在腾讯的加入、元宇宙两波概念下火热了两次,现在国内这一话题的热度,已经大幅下降,不及过去了。”

  此外,一位放弃从游戏赛道切入元宇宙的创业者表示,据他观察,现存游戏模式的产品,关注度在下降,“现在大家对底层技术,尤其是能面向未来沉浸感的设备、引擎技术,关注度提升了非常多”,而在监管的影响下,通过游戏切入元宇宙,将面临更大的挑战。

  二是VR。与VR相连接的沉浸式体验需要耗费极大的时间与气力来进行产品完善,目前在这方面仍有极大的路途要走。在已推进的VR产业中,不断有体验者反馈负面评价,认为所谓沉浸式只是噱头,实际感受相当一般。并且要达到“元宇宙”的构想还十分遥远,目前VR的展示只能算是“游戏”。

  三是社交互联。就在外界翘首等待这个元宇宙新探索的后续表现时,啫喱被曝出涉嫌泄漏用户隐私、虚拟穿搭抄袭等问题。2月13日,啫喱发布公告否认传言,并表示为了解决App卡顿问题,将主动下架暂停新用户进入。

  啫喱的初步“元宇宙”社交探索来势汹汹,低潮又来得如此迅猛。目前看来,啫喱的一小步还是难成行业的一大步。在业内人士看来,啫喱并不具备元宇宙社交平台的特质,“首先是没有沉浸感,用户和虚拟人物是分离的;其次,广场非常小,用户很容易知道边界在哪;第三,没有虚拟货币存在,也几乎没有虚拟商品;第四,用户容量上限只是50,再多的话,手机、服务器都会卡爆。”

  互联网分析师张书乐同样认为,因为啫喱缺乏元宇宙的核心元素,即VR或AR体验下的网络社区,不能算是真正意义上的元宇宙社交平台。

元宇宙很伟大,但自然和真实的人更伟大。

  除此之外,在根源上,元宇宙的构想和完成已经开始动摇。在现今高速发展的科技时代,逐渐出现了越来越多从根本反对元宇宙,抑或是对其奠基性文明提出反对的声音。他们认为科技文明是一场对自然文明有预谋的杀害,人类的发展方向应该停止追求无限的虚拟世界模拟,而过分的对科技的依赖,会使人变得懒惰和缺乏自我意识。在艺术创造与思想更迭的路途中,科技永远无法占据先导地位,人类文明也不能因为获得文明的速度变得快捷而逐渐消弭,那将是一场无法目视的灾难。

文章评论