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爆火的“元宇宙”未来是否承担改变企业命运的使命

2022-05-1224小时资讯
爆火的“元宇宙”未来是否承担改变企业命运的使命

  不知道什么时候开始,元宇宙概论出现在公众的视野,还有少许明星也宣布参与其中,而这个元宇宙到底是什么?我们普通人是否需要关注呢!美国时间的05月10日,两家与“元宇宙”相关的概念股Roblox和Unity在美国时间美股的收盘后公布了该企业第一季度的业绩。而更是在美股收盘后Unity暴跌超过30%,Roblox也暴跌超过4%,号称元宇宙的龙头企业Meta的美股股价也基本上腰斩,那“元宇宙”是否真的失去存在的意义了吗?

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  据Roblox在第一季度公布的业绩财报显示,Roblox企业的销售额增长至5.3亿美元,远远不及美国市场的预期。而最大的亮点就是Roblox公司报告中显示净亏损达到2亿美元左右。美股股价也是自历史高点141美元左右以来下跌了超过80%。

  Roblox企业的盈利模式是通过与国内知名品牌企业合作来拓展自己的影响力,来持续不断的吸引新的用户。Roblox此前也曾与耐克合作推出过Nikeland。目的也是吸引全球新生代的年轻用户,其中还内置了有关于体育主题的小游戏。用户在Nikeland中可以购买到耐克的数字虚拟鞋、服装和配饰。Roblox又相继与知名企业索尼音乐、华纳音乐、美国国家橄榄球联盟等企业参与合作过。

  在全球疫情大爆发时期,Roblox企业的增长速度却异常的让人吃惊,欧美国家大部分放开了出行限制后,其用户的游玩时间明显出现下滑,而Roblox企业的收入却与用户是否愿意花费大量的时间息息相关。

  截止发稿时间(2022年05月10日)止,Unity企业在美股盘前却暴跌30%左右,标志着市场对元宇宙行业未来不怎么看好,也可能达不到想要的预期。

  我们根据目前市场研究机构Newzoo的统计数据来看,全球的网络游戏市场在2021年盈利了1800亿美元左右,约增长了22亿美元左右,同比增长2%左右,而手游在网络游戏及网页游戏市场占比却高达50%左右,增长了65亿美元左右,同比增长8%左右,相比之下,我们不得不说,目前手游已经占据着网络游戏的大半江山,同时在“扛着”网络游戏市场整体前行,未来会怎么样,我们不得而知,但目前手机用户仍然是全球最大的市场。

  不管是安卓游戏还是苹果游戏或者统称为手游也罢,全球市场上60%左右的手游是使用Unity的游戏引擎开发,2021年全球游戏流水TOP1000的手游中,使用Unity开发的手游占比就已经超过70%左右,在如此华丽的手游数据面前,Unity为何被市场无情的抛弃,市场预期也是一降再降的,其主要原因可能与业务无关,更多内幕只有该企业本身才能知晓了。

  Unity的突出优势是跨平台的游戏开发,Unity无疑完美的抓住了手机游戏市场爆发出的另一波热潮。但是在同等工作效率与时间来说,UE4的操作画面效果却是优于Unity的。而且想要在Unity架构上开发高画质的游戏出来,也是需要有一定的技术能力,最为典型的案例米哈游公司这几年火遍世界的《原神》。

  Unity企业作为元宇宙的“先头人”,Unity在VR和AR软件的开发领域,统治力是非常不错的,但根据目前的业绩来看却让投资者大跌眼镜,或许这部分的盈利没办法兑现。

  马斯克收购推特也已经是板上钉钉的事情,马斯克认为:目前社交软件存在诸多问题,他要为网友优化和打造一个可以发表自由言论的社交平台,并优化现有算法最终改变社交行业的运行逻辑。

  Facebook坚定转型“元宇宙公司”,其实际控制人扎克伯格认为社交领域的未来已经没有增长空间,而且急需一个全新强劲的增长点。也在2014年初花重金30亿美元收购了VR头盔厂商Oculus,Facebook错过了智能手机及其操作系统的设计,也让很多的科技公司沦为了谷歌和苹果的附庸品。相信未来只有自己拥有硬件平台及系统才能掌控企业的整体命运。”也正是扎克伯格倾尽全力押注元宇宙的原因,希望由此来摆脱苹果公司等一些头部平台对自家软件的控制,但事实如何,我们不得而知,只能交给时间和空间。

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