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中国在元宇宙领域投资将超西方;参展GDC!PICO或将正式进军北美

2023-03-2224小时资讯
中国在元宇宙领域投资将超西方;参展GDC!PICO或将正式进军北美

  VRAR星球

  今日新闻速览

  •引领元宇宙,中国该领域投资将超西方

  •PICO将参展GDC,携产品进军北美

  •业内首款!歌尔XR一站式音频解决方案发布

  •产业有望加速!国内VR板块逆市大涨

  •HTC将推出不需要基站的VR追踪器

  •雷蛇将于GDC 2023发布Interhaptics通用高清触觉工具包

  •Meta最新开发工具,助力VR集成触觉体验

  •3D社交平台Spatial发布网页3D开发工具测试版

  •篮球应用与NBA合作推出AR训练功能

  •北京朝阳工体元宇宙体验年内将开放内测

  01

  引领元宇宙,中国该领域投资将超西方

  据3月20日消息,全球咨询和数据分析公司Globaldata近日发布了一份新的报告预测,其中显示中国将在2023年成为领先的元宇宙技术国家。

  该公司认为,尽管全球对元宇宙的兴趣似乎正在减弱,但中国仍在努力成为该行业的领导者。在VR、AR、AI和6G等其他技术的持续发展下,中国将成为全球元宇宙的枢纽和中心。

  此外,Globaldata还表示,尽管元宇宙通常与以消费者为中心的软件和硬件相关联,但中国的元宇宙将更多地关注工业以及在发展元宇宙过程中获得的利益。他们认为,中国对元宇宙相关技术的投资将凸显元宇宙区别于社交媒体、游戏或电子商务等现有一次性体验的价值。

  02

  PICO将参展GDC,携产品进军北美

  昨天(3月20日),PICO官方推特账号@PICOXR发布了一则消息,配文“新的旅程开始 保存日期2023年3月22日”,并且配图还展示了“莫斯康展览中心”“展位号S627”的字样。

  据此前消息,GDC 2023(2023年游戏开发者大会)已于昨日在美国加利福尼亚州旧金山的莫斯康展览中心举行。PICO此次发布的内容,意味着其将参与此次的GDC大会,或许也代表其将正式进军北美消费级市场。

  如果此猜测属实,这也意味着PICO将正式向Meta的主要市场北美发起挑战。在该条消息的评论区,已有网友开始表示“如果你们开始向美国销售,我会记住这个日期。”“现在的问题是,我的下一款产品将是Quest 3还是PICO 4?”据悉,PICO的海外售价远比Quest 2价格更低,未来的两家公司的消费大战,或许正蓄势待发。

  03

  业内首款!歌尔XR一站式音频解决方案发布

  3月18日上午,由深圳市坪山区人民政府指导,南京大学深圳研究院主办的第八届电声技术国际研讨会在深圳市坪山区开幕。而据19日消息,歌尔在此次大会上发布了XR业内首个一站式音频解决方案。

  据悉,该方案基于歌尔在集合器件、声学设计、算法、软件策略整合等多领域的领先技术,通过算法整合和声学调优,以更低的功耗、更优的集成成本,进一步提升了XR硬件在不同场景下的音频体验。

  具体而言,该方案可提供良好的响度和信息私密的保障,能够更好地实现场景中的降噪和拾音,在体验上,可以提供全沉浸、陪伴式的音频体验。针对不同XR硬件落地场景,该方案还可进行软件调优,使其更适合场景应用。

  04

  产业有望加速!国内VR板块逆市大涨

  据昨日(3月20日)消息,国内虚拟现实板块逆市大涨,百纳千成、川大智胜、联络互动涨停;光线传媒、顺网科技、全志科技等大涨。

  消息面上,近日科技行业领域动向颇多。3月16日,百度“文心一言”正式发布,将推动国内AIGC进程加速;3月19日晚间,民生证券与三六零董事长周鸿祎就“谁是GPT的国家队”展开交流,吸引了众多机构及投资者涌入平台路演直播间,一度导致该APP宕机。此外,近日多地及部门围绕都在虚拟现实产业开展活动及峰会,如3月21日至22日于杭州市西湖区举办的中国虚拟现实与元宇宙产业峰会暨XRMA第一次全体会议。

  安信证券元宇宙研究院院长焦娟分析称,AIGC在国内的复现以及苹果MR的推出都对产业发展起到了助推作用,在未来的投资上可关注相关硬件产业链受益公司。

  05

  HTC将推出不需要基站的VR追踪器

  据今日(3月21日)消息,HTC刚刚宣布了一款新的Vive Tracker配件。这是业内第一个使用由内而外跟踪的配件,这意味着它不需要任何外部信标。该设备可以连接到道具上,以便将它们带入VR或连接到用户的身体,增强身体追踪的效果。

  据了解,HTC现有的Vive追踪器是对VR全身追踪感兴趣的用户的流行配件,它们搭载了SteamVR追踪技术,需要外部信标才能使用。而新的Vive Tracker配件虽然还没有正式的名称,但HTC表示它将使用机载摄像头来跟踪自己的位置,这意味着无需设置外部信标或摄像头即可使用。

  关于此配件的具体细节还未披露,如价格、续航时间及发布日期等。不过该公司表示,该设备将支持独立的Vive头显、PCVR,并将为那些想要使用该设备的人提供完全独立的模式。

  06

  雷蛇将于GDC 2023发布Interhaptics通用高清触觉工具包

  昨日(3月20日)消息,游戏设备品牌雷蛇(Razer)将于GDC 2023游戏开发者大会发布一款新的Interhaptics通用高清触觉SDK。

  据了解,即将发布的这款工具包是一个完全免费的SDK版本,其核心是在多个级别启用和创建增强的沉浸式游戏体验。最初,这个概念只是通过具有高清触觉反馈的Razer装备将音频和视觉效果带入生活,而现在则可以通过Interhaptics SDK进行定制,为用户提供更大的自由度。

  Interhaptics总经理埃里克·韦佐利表示:“通过为我们的HyperSense头显引入定向高清触觉反馈,我们将PC游戏和VR带到了以前无法达到的沉浸水平。”

  07

  Meta最新开发工具,助力VR集成触觉体验

  3月18日,Meta Quest开发者博客发布了一篇新的内容,宣布其推出了两款新的开发工具——Haptics Studio以及Haptics SDK for Unity。这两款新工具将使用户能够快速设计、测试并将一流的触觉体验集成到VR游戏和应用程序中。

  具体而言,Haptics SDK专为VR开发人员打造,可帮助用户解决在将高质量触觉技术集成到VR体验中时遇到的常见挑战;而Haptics Studio是一款适用于Mac和Windows的桌面应用程序(带有随附的VR应用程序),它允许声音设计师和开发人员创建和Meta Quest 的试听触觉。

  据悉,这两款新的开发工具都是为快速获得结果而设计的,不会作品的影响质量。它们可以通过即时测试减少迭代时间,减少开发的时间成本。

  08

  3D社交平台Spatial发布网页3D开发工具测试版

  据外媒3月20日消息,面向创作者的3D社交和共同体验平台Spatial近日推出了由Unity提供支持的创作者工具包——Spatial Creator Toolkit的测试版。

  据悉,这款工具将使创作者能够推出游戏化的网络体验和互动展览。借助Spatial Creator Toolkit,创作者可以灵活地跨网络、虚拟现实和移动设备,设计、构建和发布自己的游戏或身临其境的故事。

  通过使用这些工具,主流受众的开发人员将节省大量时间。Spatial首席产品官Jinha Lee在一份声明中表示:“这种向游戏化和互动式共同体验的演变是平台和互联网的自然扩展。如今平台上有超过100万注册创作者,以及近200万个虚拟世界,我们致力于为所有创作者赋能,保护互联网上的艺术和文化,使其成为游戏玩家、开发者等人必看的平台。”

  09

  篮球应用与NBA合作推出AR训练功能

  据外媒3月20日消息,最近网络上流传一段视频,视频中,一位技术娴熟的篮球运动员正在使用独特的AR互动体验练习运球技巧。

  据了解,这一视频展现的是篮球应用HomeCourt的AR培训功能,它可以通过增强现实技术给孩子提供私人的篮球教练。这款应用通过将练习课程游戏化,可以使孩子沉浸在由职业NBA或WNBA球员带领的一系列互动训练中。

  这款应用会记录每一次运球的轨迹和表现,只需将智能手机或平板电脑对准正在练习的对象就可以实现。这将有效提高学员的球技——从射门到运球,而无需再使用额外的硬件。

  10

  北京朝阳工体元宇宙体验年内将开放内测

  3月20日,互联网3.0生态发布大会在京举行。大会紧紧围绕北京市、朝阳区建设数字经济优势,聚焦政策、基金、园区、龙头企业、创新企业等产业生态要素,汇集了产业政策、产业基金、重大项目、标杆应用场景等七项重大成果。

  在此次大会上,朝阳区发布了七大元宇宙互联网3.0标杆示范应用场景。其中,工体元宇宙将以北京工人体育场为核心,打造全球首个特大型体育、商业和文化综合体的数实融合MaaS(元宇宙即服务)平台,并于年内开放友好客户灰度内测。

  未来,消费者将可通过智能手机或XR头显体验工体元宇宙。

  文/R星人

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